第901章 祕書長的建議

發佈時間: 2024-12-10 10:16:47
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江安對林夕兮所說的“這股風”毫無察覺。

他注視着林夕兮的雙眼,疑惑地問道:“你能給我詳細解釋一下這股風究竟是指某個人還是某一件事嗎?”

“當然是你和柳幼冉之間的事情了。”

林夕兮嘆了口氣,輕輕拉着江安的胳膊,將頭靠在他的肩膀上,“我總覺得這個女孩好像有些變化,她變得和以前完全不一樣了,我也不知道應該怎麼說。”

“那這與‘風’有什麼關係呢?”江安追問道。

林夕兮再次嘆了口氣,解釋道:“這麼說吧,她的性格發生了重大的轉變。我覺得以前的柳幼冉像是一場細雨,能夠滋潤別人,我也知道自己和她之間的差距。可是現在,我看到她似乎有些放縱,雖然我不想用‘墮落’這個詞來形容她。”

“你是覺得她已經變得和之前完全不同了嗎?”江安皺着眉頭,努力回憶着柳幼冉的一舉一動。

他實話實說:“對我來說,這一切都顯得那麼陌生。因爲在我心中,那個人影早已經消失不見了,取而代之的是現在我所見到的這個人。要說差別,只是過去的那一個早已模糊不可見,而今天看到的這個人卻十分清晰。”

江安思考了很久,也沒找出柳幼冉的具體變化。

然而,看到他這副沉思的樣子,林夕兮卻高興不起來。

她總覺得,不管過去發生了什麼,大家畢竟是同一所院校出來的,彼此之間的情誼應該還在。可是,江老師變成現在的模樣,有很大一部分原因是受到了他的影響。

林夕兮的憂愁都寫在臉上,而江安也不知道該說點什麼。突然,林夕兮一下子坐直了身子,興奮地說道:“我想出來了,應該怎麼和你說這股‘風’。”

江安點點頭,示意林夕兮繼續說下去。林夕兮便解釋道:“今天我看劉悠然,無論從容貌、氣質還是身上的衣着,都偏向了哥特風格。你應該知道什麼是哥特吧?”

“當然,”江安迴應道,“作爲遊戲廠的老闆,我對哥特式風格非常熟悉。哥特式一直是各大遊戲公司常用的風格,無論是在遊戲建模、配色還是樂曲上,乃至於一些比較輕鬆的開放類遊戲,也會在適當的地方融入哥特的元素,以增加遊戲的趣味性。”

他進一步解釋說:“甚至早期在國外大廠製作的遊戲中,有大部分都是依靠哥特和黑暗元素作爲主要設計方向的,並且每一款遊戲都大獲成功。這也是因爲哥特元素本身蘊含着大量神祕、陰暗以及能刺激人精神的特質。”

然而,江安有些想不明白,“柳幼冉要如何同‘哥特’兩個字聯繫在一起呢?畢竟她的衣着、她的風格,都與這兩個字完全搭不上邊兒。”

林夕兮卻非常堅定自己的想法,“沒有錯,江老師。柳幼冉一定是變得‘哥特’了。因爲除了黑暗、陰暗這些元素之外,‘哥特’還有一個非常特殊的點,就是擁有一種能把人帶入陰鬱、沉重氣氛當中的特質。”

“這種特質是我們肉眼看不見的,但是卻讓人無法抗拒。它一旦出現,每個人都會深陷其中。比如,你看今天柳幼冉喝酒之後的樣子,雖然很頹廢,但是卻不失嚴謹,這也與哥特的嚴謹形成了鮮明的對比。”

林夕兮的分析十分獨到,這倒是的確給了江安一些全新的啓發。他沉默地回憶了片刻,終於承認柳幼冉的確變得如林夕兮口中所說的那樣。

“可是,”他提出疑問,“這又與‘風’有什麼關係呢?”

林夕兮解釋道:“這股‘風’,其實指的就是柳幼冉身上所散發出來的哥特風格的影響力。她的變化,就像一股風,悄然改變着我們周圍的氣氛,讓我們開始注意到並受到這種風格的影響。”

“我擔心這是最近一段時間他所接受的文化元素所導致的。”

林夕兮說着,她的眼睛越來越亮,宛如水汪汪的湖泊中閃爍着獨特的光芒。

她繼續道:“江老師,你可以想象一下,咱們這段時間在北方盡享喫喝玩樂,但其他遊戲場或是相關的行業公司不是還在忙碌他們該做的事情嗎?”

她進一步推測:“包括楊文欽在內,他的遊戲如果要上市,那麼肯定要有充分的前期準備。我在想,是不是這股遊戲風,或者說下一個可以切入的熱點就在‘哥特’這兩個字上。”

江安此時對林夕兮的想象力深感佩服,她竟然能把人與人之間的關係與遊戲發展聯繫起來。

然而,他不得不承認,林夕兮的說法似乎頗有道理。

“那好,”

江安決定道,“明天我就去遊戲聯合會探探情況。畢竟,我現在也是祕書長了。張哲傑在交接這個職位時就告訴我,要善於利用自己的身份。這次就當作是我第一次嘗試吧。”

聽到這裏,林夕兮興奮地歡呼起來:“這麼說,咱們江老師明天就要以江祕書長的身份出現了!”

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江安點點頭,微笑着把她拉回到自己身邊,“不過我得糾正你一下,不是‘變成’,而是我現在就是。”

第二天一大早,江安便給遊戲行會的會長打去了電話。

雙方經過短暫溝通後,約定在上午十點左右,江安抵達行會所在地與會員和一些行會的領導見面。

因爲這是江安第一次以祕書長的身份到訪行會,所以他決定要好好準備。無論是從服飾上還是精神面貌上,他都要展現出全新和飽滿的狀態。

江安覺得,以這兩個方面作爲切入點,將有助於他在遊戲行會內的發展。

用張哲傑的話來說,所謂的發展其實就是對遊戲行會內部的掌控力。

作爲祕書長,如果手下連一個可信的人都沒有,那說出去簡直會叫人笑掉大牙。

畢竟,遊戲行會與其他行會相比,存在一些特殊的差異。

在大多數地方,它們可能隸屬於網絡行會或網絡科技發展行會之下,但在魔都這個國際大都市,遊戲行會是獨立出來的。

遊戲行會的主要目的是推動遊戲行業的發展與變革,並制定未來遊戲發展的主要方向。

江安了解到,雖然行會中也有不少年輕人,但更多的還是那些舉足輕重的老前輩。這些人的思想並不落後,但他們的風格與年輕人肯定有所不同。

江安覺得,無論是行會還是公司,都需要新鮮血液的注入,才能保證其生命力。

當然,這只是他個人的想法。他並不確定這樣做是否會引起一些人的反感,但對他而言,這並不重要。

在接手這個祕書長職位時,他就已經做好了隨時離開的準備。

江安換上了一身筆挺的西裝,佩戴着林夕兮親手製作的螺鈿領針,爲原本銳利的形象增添了幾分溫婉。隨後,他獨自驅車前往行會。

行會的主要領導都已在此等候。大家見面後進行了深入的交流,接着衆人邀請江安發表自己的看法和言論。

說實話,江安並沒有爲這個環節做準備,但他忽然想起了昨天林夕兮的話,於是稍作整理後,便娓娓道來。

出乎意料的是,他的話音剛落,現場就引起了強烈的反響。

所有人都表示贊同並支持他的想法。

然而,江安從他們的眼神中捕捉到了一絲異樣,似乎自己剛剛所說的一切對他們來說並非驚喜,而是一種驚嚇。

儘管眼下他還沒有任何證據來驗證自己的想法,但他深信這次確實是沾了林夕兮的光。因爲他所提及的觀點,無形之中觸及了遊戲行會內部的關鍵決策。

影響遊戲市場的,除了客戶需求,國外大廠的態度和遊戲成品的類型偏差也是關鍵因素。換言之,他預測在接下來幾年內,國內外的遊戲市場可能會以原哥特風格爲基石。

“諸位,”

江安控制住自己的情緒,對在場的所有人說,“我想說的都已經說完了。今天來到這裏與大家見面,其實我還想探討另一件事。昨天,我參加了一場遊戲公司的掛牌儀式,在咱們魔都新出現了一家名爲‘王圖公司’的遊戲場。我很好奇,大家對這家公司有何看法?”